Wie kent het verhaal niet? Frodo moet die ene ring in de diepe krochten van mordor gooien om zo het kwaad te stoppen dat de wereld dreigt over te nemen. Al is dat het bekendste verhaal uit Middle-Earth, het is zeker niet het enige.
Door Erik-Jan Loos
Met Lord of the Rings: War in the North wordt het verhaal verteld van drie vrienden, van drie verschillende rassen, die samen de taak hebben opgekregen de machtige legerleider van Sauron, genaamd Agandaur, te stoppen. Hij is namelijk een gigantisch leger aan het opzetten om zo vanuit het noorden de vrije wereld binnen te vallen. De drie helden bestaan uit de Ranger Eradan, dwerg Farin en elf Andriel. Zij spelen samen met enkele Great Eagles in War in the North de hoofdrol. Zij doorlopen het noorden van Middle-Earth op zoek naar Agandaur. Ontmoetingen met draken en trollen zijn daarbij nog de minste van je zorgen. Met een verhaal speciaal geschreven voor deze game en de grafische stijl van de films is dit een perfecte formule voor een nieuwe topgame binnen het LotR-universum.

Ik keek vanaf het begin van de productie al erg uit naar deze game. Ik had een paar trailers gezien die een heel erg goede sfeer neerzetten, gameplay-beelden gezien die erg gelikt leken en zelf twee levels gespeeld. Al met al was ik erg enthousiast geraakt. Helaas werd dit enthousiasme overrompeld na een paar uur spelen. Het dynamische Hack'n Slash was niet meer zo dynamisch. De missies zijn erg lineair en ook grafisch weet deze game me niet lang te boeien. Dan is er helaas geen mogelijkheid om on the go van karakter te wisselen. Dit is erg jammer aangezien dit de dynamiek van de game goed op peil had kunnen houden.

Het is overduidelijk een co-op game, maar een beetje fatsoenlijke AI had er wel in gekund. De eerste doorloop van de game is geen probleem. Je ergert je wel eens aan je teamgenoten (waarom zou je wegduiken voor een gigantische knuppel die naar je hoofd geslingerd wordt?), maar het is nog niet heel erg storend. Tot het moment dat je een moeilijkheidsgraad hoger gaat. Hier is duidelijk dat de AI niet helemaal vlekkeloos is. Je teamgenoten stormen meteen alle kanten op om alles te lijf te gaan wat ze kunnen vinden, met als gevolg een snelle dood en het feit dat je weer overnieuw kan beginnen. Ook zijn er enkele onzichtbare muren en opstapjes waar je niet op kan lopen. Dit alles maakt de game een ergelijk geheel, mits je hem speelt in de online multiplayer.

Zijn er dan geen goede dingen aan deze game? Het antwoord: tuurlijk wel. De multiplayer loopt als een zonnetje. Je kan zo het verhaal instappen met iemand aan de andere kant van de wereld en dan zijn eigenlijk alle ergernissen snel verdwenen. Een echt topelement uit de multiplayer is dat voor iedereen loot beschikbaar is. Niet wie het eerst komt wie het eerst maalt. Als een kist wordt opengemaakt dan ligt er voor iedereen wat in en meestal geen misselijke dingen. Ook het ruilsysteem is goed in elkaar gezet. Je kan met een druk op de knop armor, wapens, potions en nog veel meer ruilen met elkaar. Dit kan erg handig zijn aangezien je teamgenoot net die ene boog heeft die beter is dan die van jou. Ook komen de drie speelstijlen een stuk meer naar voren in de multiplayer, daar deze verbleken in de singleplayer.
| | Redactie | Disclaimer | Vacatures | Contact | FAQ | |