Soul Calibur of Soul Edge? Goed of kwaad? Het vijfde deel, eigenlijk de zesde als je Soul Blade meetelt, in de Soul Calibur reeks speelt zich 17 jaar na Soul Calibur 4 af. De formule is nog steeds hetzelfde, met karakters tegen elkaar vechten. Maar niet met vuisten, maar met slagwapens van Katana's tot Nunchaku's. Voor ieder wat wils. Toch zou je denken dat het verhaaltje een beetje oud begint te worden na zoveel voorlopers. Het tegendeel is echter waar.
Door Stan van der Burg
Het verhaal begint met Patroklos, de zoon van Sophitia uit de eerdere delen. Zijn ouders zijn vermoord en hij is gescheiden van zijn zus. Hij wil alles op alles zetten om zijn zus te vinden en met haar een nieuw leven op te starten. Dit gaat natuurlijk niet zo makkelijk als gedacht. Onderweg komt hij een paar obstakels tegen die hij zal moeten overwinnen, waaronder zijn zus. Wanneer hij Siegfried tegenkomt, vertelt deze hem dat hij niet meer de meester van Soul Calibur is. Het zwaard heeft een nieuwe vorm aangenomen. Het is nu de taak van Patroklos om met Soul Calibur te vechten.

Het verhaal is jammer genoeg niet veel dieper dan ik hiervoor heb besproken. Dit is het meest negatieve punt aan het hele spel; je bent in 2 tot 3 uur door het verhaal heen. Maar goed, je koopt Soul Calibur ook niet voor het verhaal. Het spel blinkt direct uit wanneer je de multiplayer opstart. De online mogelijkheden van het spel zijn geweldig. Je kunt natuurlijk online tegen anderen vechten, waarbij de verbinding heel goed verloopt. Het blijft echter wel lastig om met personen van over de hele wereld te spelen, maar dit spel komt het dichtst in de buurt bij de verbinding die we zoeken. Je kunt dan ook aangeven waar je precies woont om de connectie te optimaliseren.

Naast het online vechten zijn er ook een paar functies die heel handig zijn. Zo kun je, zoals vaker het geval is bij online games, replays opslaan en weer afspelen. Dit is altijd handig om even te kijken waarom je net verloren hebt, of overweldigend gewonnen. Ook kun je gevechten van rivalen opslaan. Hierdoor kun je in de gaten houden hoe je rivaal het doet en kun je hem ieder moment uitdagen tot een rematch.

De controls in het spel voelen geweldig aan. In Soul Calibur IV had je nog wel eens het idee dat je een bepaalde knop indrukte, maar dat er niet gebeurde wat je wilde. Bij Soul Calibur V is dit veel beter. Het spel reageert heel goed op wat je indrukt. Ook zijn de nieuwe mechanics goed uitgewerkt. Nu is er de mogelijkheid om Critical Strikes te gebruiken. Deze kun je vergelijken met de Ultra's van Street Fighter. Je hebt namelijk in het spel een meter die volloopt wanneer je geraakt wordt of anderen raakt. Wanneer deze level 1 bereikt (level 2 is maximaal), kun je gebruik maken van je Critical Strike. Ook kun je Brave Edges gebruiken, dit zijn moves om je combo's te verlengen. Het is wel jammer dat je bij Guard Impact, het aanvallen pareren, ook moet inleveren op de meter.

De Character Creation, die Soul Calibur uniek maakt, viel me in het begin iets tegen. Tot ik erachter kwam dat je delen van je kostuums kon vrijspelen door bijvoorbeeld de Arcade mode of online te spelen. Op een gegeven moment heb je een hele berg uitrusting verzameld en kun je je eigen karakter creëren die je dan de set van 'moves' geeft van een al bestaand karakter. De mode is zeer uitgebreid, je kunt het uiterlijk van je karakter helemaal aanpassen: je uitrusting, de stem en ga zo maar door. Daarna kun je kleuren en patronen aanpassen en zelfs tatoeages en littekens op je karakter aanbrengen. Wel is het even handig om te vermelden dat je uitrusting geen invloed heeft op eventuele skills, zoals dat in Soul Calibur IV was. Niet dat dat het minder leuk maakt natuurlijk.
| | Redactie | Disclaimer | Vacatures | Contact | FAQ | |